Рекурсия естественно совпадает со структурой задач с иерархией и индуктивными определениями.
Когда мы работаем с деревьями, выражениями, файловыми системами или грамматиками, рекурсия буквально повторяет форму данных. Код становится ближе к математическому определению: база рекурсии фиксирует границы, а шаг — правило построения. Это делает реализацию самодокументируемой и снижает риск ошибок, связанных с обслуживающим состоянием. Итеративная запись возможна, но чаще перегружает алгоритм счетчиками и явными стеками, отвлекающими от сути.
Рекурсия упрощает рассуждение о корректности через структурную индукцию и локальность состояния.
Доказательство «база + шаг» естественно ложится на рекурсивный код: достаточно показать верность для простейших случаев и сохранение инварианта при переходе. Меньше изменяемых переменных — меньше источников расхождений, off-by-one и скрытых зависимостей. Локальность контекста в каждом вызове облегчает тестирование: базовые случаи и композицию шага можно проверять отдельно. В результате сопровождение и ревью становятся короче и надежнее.
При правильных приемах рекурсия дает строгие асимптотики: от мемоизации O(n) для Фибоначчи до O(1) стека при TCO.
Наивный F(n) с двумя вызовами — O(φ^n), но мемоизация или ДП превращают вычисление в O(n) по времени и O(n) по памяти, оставаясь естественно рекурсивными. Классические рекурсивные алгоритмы — двоичный поиск O(log n), merge sort и quicksort со средней O(n log n) — демонстрируют ясность и эффективность. В языках с оптимизацией хвостовой рекурсии стековая сложность хвостовых вызовов — O(1), что снимает главный практический страх. Часто такая запись проще для дальнейшей компиляторной оптимизации (инлайнинг, фьюжн), сохраняя читаемость.
Рекурсивное «разделяй и властвуй» естественно параллелится и масштабируется по теореме work–span.
Рекурсивный раскол задачи на подзадачи идеально ложится на fork-join и MapReduce, минимизируя ручную синхронизацию. Теоретически время на P ядрах описывается T_P ≈ O(work/P + span); у многих рекурсивных алгоритмов span = O(log n). Это означает почти линейный рост производительности при разумном P, пока доминирует work/P. Практически это дает простой путь к многопоточности и распределенной обработке без усложнения логики.