टैब्स इंडेंटेशन के अर्थ को स्पष्ट रखते हैं: संरचना के लिए टैब, अलाइनमेंट के लिए स्पेस.
जब हम टैब्स को केवल संरचनात्मक इंडेंट के लिए चुनते हैं और अलाइनमेंट को स्पेसेज़ पर छोड़ते हैं, तो कोड का इरादा पढ़ने वाले को तुरंत समझ आता है। यह विभाजन डिफ़ में शोर घटाता है—रीव्यूअर को लॉजिक पर ध्यान देने देता है, न कि बेतरतीब व्हाइटस्पेस पर। अलग-अलग एडिटर्स/फ़ॉन्ट सेटिंग्स में भी स्ट्रक्चर स्थिर रहता है, जिससे टीमों में निरंतरता बढ़ती है।
टैब्स कम बाइट्स लेते हैं, इसलिए रिपो हल्का और I/O थोड़ा तेज़ रहता है.
प्रत्येक इंडेंट लेवल पर 4 स्पेसेज़ की जगह 1 टैब लिखने से प्रति लेवल लगभग 3 बाइट की बचत होती है (UTF‑8/ASCII में)। यदि किसी कोडबेस में 10,00,000 लाइनों पर औसत 1.5 लेवल का इंडेंट है, तो कुल बचत ~3 × 1.5 × 10,00,000 = ~45,00,000 बाइट (लगभग 4.5 MB) हो सकती है—यह एक साधारण, पर व्यावहारिक, आकलन है। छोटी-छोटी यह बचतें बड़े मोनो-रिपोज़, CI आर्टिफ़ैक्ट्स और कंटेनर इमेजेज़ में जुड़कर अर्थपूर्ण I/O लाभ दे सकती हैं।
टैब्स हर डेवलपर को अपनी पसंद की tab-width पर पढ़ने की स्वतंत्रता देते हैं—फ़ाइल बिना बदले.
VS Code, JetBrains, Vim/Emacs और GitHub जैसे व्यूअर्स में tab-size को 2/4/8 जैसी सेटिंग पर बदला जा सकता है। किसी टीम में अलग-अलग पसंद होने पर भी टैब्स को अपनाने से रिफ़ॉर्मैट कम होता है और ‘मेरे एडिटर में यह तंग/ढीला दिखता है’ जैसे झगड़े शांत होते हैं। लैपटॉप, अल्ट्रा- वाइड या मोबाइल व्यू में भी रैपिंग/रीडेबिलिटी को व्यक्ति अपनी सुविधा से ट्यून कर सकता है—फ़ाइल इतिहास छेड़े बिना।
टूलिंग और VCS के साथ टैब्स व्यावहारिक हैं—रिइंडेंट डिफ़ छोटे, और सपोर्ट व्यापक.
Makefile में टैब्स अनिवार्य हैं; ESLint/Prettier में useTabs=true जैसे विकल्प टैब-आधारित स्टाइल को सख्ती से लागू कर सकते हैं, और EditorConfig से यह प्रोजेक्ट-स्तर पर मानकीकृत रहता है। एक ब्लॉक को एक लेवल रिइंडेंट करना हो तो 100 लाइनों पर टैब्स केवल ~100 बाइट जोड़ते हैं, जबकि 4-स्पेस स्टाइल ~400 बाइट—रीव्यू डिफ़ 3–4 गुना छोटा, और ब्लेम शोर कम। इससे कोड-रीव्यू तेज़, और इतिहास ज्यादा अर्थपूर्ण बना रहता है।